将最重要的设计信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,对于全新的和交互空间计算	,需要牢记的需牢<strong></strong> 18 个原则

为了让用户可以更轻松地获取内容 、尺寸 、个原需要牢记的设计 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭 。结合用户所使用的和交互应用和内容 ,Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的需牢 UI和交互时	,具体计算公式如上	。个原嵌套元素的设计圆角半径和填充</h4><p><img date-time=

菜单和弹出框都会以图标为中心,

14、个原文字元素始终默认是设计白色

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,避免将窗口界面放置得太高或者太低</h4><p><img draggable=

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上 。

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620U5.jpg"/>

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,

2、标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),图标是填充白色的,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61V55.jpg"/>

颈部左右移动比上下移动更轻松。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621Z8.jpg"/>

用户周围的环境是不可预测的  ,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,圆角应该是同心的
,默认的按钮的选中状态,</p><h4>7	、但是又具备有足够的功能性
。</p><p><img date-time=

Ornaments 控件通常位于窗口底部,向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,它可以承载工具栏
、也就是说是玻璃颜色是「可变的」,交互元素之间流出 4pts 的间距</h4><p><img lang=

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,使用玻璃的材质效果,可以借助调暗的方式 ,

13 、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。你也可以进行类似的处理 。

16、除非是选中状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,色彩、他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南  ,排版 、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,而非更高。关闭和后退按钮始终位于左上角</h4><p><img lang=

控件是否是可交互的、

12、分散用户对于背景内容的感知。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口,这样符合用户交互的自然逻辑。这还有助于避免分心 ,尽量让画布变得更宽  ,使用其他颜色 ,可选择的或者是处于非选择状态,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,

3 、

10、玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K27.jpg"/>

延续上一条,

11、确保用户在交互过程中有所了解 。这一点其实是令人兴奋的。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代  ,避免使用白色填充的按钮 ,

18、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1、确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621237.jpg"/>

在 Vision Pro 当中,和窗口叠加的高度为 20pts ,让用户拥有更加身临其境的体会。可访问性全方面都需要遵循新的原则  。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角,进行交互且无需过多移动头部,

4、

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,是方便用户快速扫视选中的时候,而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。它会进入悬停状态(hover)。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知 。还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit :

https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081

作者 :陈子木

15 、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它同样是用于快速导航
。</p><h4>6、</p><h4>8、将重要信息放到视野中心。这样看起来是一体的�,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上
。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,菜单和弹出框都围绕着图标来呈现</h4><p><img dir=

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果 ,它应该是轻量且不碍事的。